蘋果公司當地時間上周五對其應用程序商店App Store的審查指南進行了修訂,放松了對流媒體游戲服務、在線課程以及開發者必須使用其應用內購買系統的一些限制。
蘋果之所以修改App Store的審查指南,是因為開發者對該公司應用商店App Store的審查規則提出了批評,并且因為蘋果的規則,微軟和Alphabet公司旗下谷歌等競爭對手拒絕在iPhone上推出流媒體游戲平臺。
雖然App Store審查指南的修改幅度并不大,但修改指南的行為被認為蘋果正在傾聽應用程序開發者的抱怨,這樣的抱怨聲稱蘋果應用商店App Store的審查指南過于嚴格。在這次修改中,應用商店App Store向開發者的15%至30%比例抽成政策并沒有改變,但所涉及范圍變小了。抽成的對象涉及應用程序下載、應用程序內購買和訂閱服務。
指南的修改不影響Epic Games和蘋果之間的法律糾紛。Epic Games首席執行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)對蘋果修改指南提出了批評,并表示這不會改變蘋果對游戲業務的控制。
蘋果周五表示將允許流媒體游戲公司創建目錄應用,而這在此前是蘋果禁止的。 但是,目錄中的每個游戲仍然必須制作成自己的獨立應用程序,并使用蘋果的應用程序內支付系統。蘋果通常從該支付系統中獲得30%的抽成收入。
針對以上消息,谷歌和微軟沒有立即回復置評請求。
審查規則的修改還包括,允許一對一的面對面虛擬課程,可以繞過蘋果支付系統進行支付。但是,如果是面向非單個的群體的課程,仍然必須使用蘋果的支付系統進行支付。此前,蘋果規定虛擬課堂必須使用蘋果的應用內支付系統。
修改后的新規則,還允許專業數據庫等商業應用程序,在向組織機構銷售時跳過蘋果的支付系統。但是,在向個人或家庭出售時,仍然需要使用蘋果的支付系統。 蘋果還表示,“如果應用程序內部沒有購買,或者要求在應用程序之外購買,”連接到應用外付費服務(如電子郵件或云存儲服務)的免費獨立應用程序,不需要使用蘋果的支付系統。
此前,付費電子郵件服務開發商Hey公開地批評稱,蘋果應用商店App Store不接納它的免費應用程序。
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