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(資料圖)
類似于之前的同類運(yùn)動(dòng),總共會(huì)有六個(gè)魔神支柱同時(shí)以世界Boss的身份出現(xiàn),只是玩家會(huì)共同減少敵人的數(shù)量而不是總的HP。
玩家每擊倒一個(gè)魔神柱都會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。一個(gè)魔神柱被全服玩家打敗一定次數(shù),就意味著被壓抑的勝利。
每個(gè)魔神柱都有以下四個(gè)等級(jí):
魔神之柱的出現(xiàn)(無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)純劇情)→鎮(zhèn)壓戰(zhàn)爭(zhēng)(世界Boss) →最終戰(zhàn)爭(zhēng)(獎(jiǎng)勵(lì)召喚)→魔神之柱的崩潰(無(wú)獎(jiǎng)勵(lì)純劇情)
可以看出,關(guān)卡結(jié)構(gòu)和鬼島運(yùn)動(dòng)幾乎一樣,只是在結(jié)尾多了一個(gè)結(jié)局劇情。
第三階段:劇情第9~10節(jié),這是世界Boss局勢(shì)的關(guān)卡。
作為天下所有Boss,7根魔法支柱,只有6根是先開的,軍刀軍銜的支柱沒(méi)有出現(xiàn)。
六個(gè)魔神縱隊(duì)中的四個(gè)被擊退后,壓制戰(zhàn)將當(dāng)場(chǎng)中止,劇情10段直接開啟。
第十關(guān)通關(guān)后,第九段劇情開啟,最后一個(gè)魔神縱隊(duì)安度馬里出現(xiàn),繼續(xù)與剩下的兩個(gè)魔神縱隊(duì)進(jìn)行壓制戰(zhàn)。
在所有的魔神縱隊(duì)全部崩潰后,進(jìn)入最后的Boss戰(zhàn)斗階段。
11 ~ 15段有兩個(gè)純地塊,分布如下:
第十一節(jié)【玉帶】
卡斯特·所羅門
第十二節(jié)【未來(lái)】
野獸?、∧裢跎w蒂亞(兩次戰(zhàn)斗)
第十三節(jié)【特定點(diǎn),崩潰】
純情節(jié)
第14節(jié)【命運(yùn)/大令】
卡斯特國(guó)王蓋蒂亞
第十五節(jié)【返回】
純情節(jié)
關(guān)于人類的七害和野獸等級(jí)的敵人,第七章出現(xiàn)的迪亞馬特是野獸ⅱ,最后一章的“”等級(jí)魔神柱和魔神王是野獸ⅰ,抑制關(guān)系和上一章的“”等級(jí)魔神柱類似:
被“騎、技、殺”抑制2.0倍,被“狂”抑制1.5倍。
攻擊“劍、弓、槍、狂”時(shí)2.0倍抑制,攻擊“復(fù)仇”時(shí)0.5倍碾壓。
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fgo最終章劇場(chǎng)版上映了沒(méi)Fgo最后一章的劇場(chǎng)版上映了。這個(gè)劇場(chǎng)版可能是命運(yùn)/留宿夜系列中最殘酷激烈的故事,也是最接近圣杯之戰(zhàn)起源的故事。希望成為正義伙伴的衛(wèi)宮士郎,決定在人民的“正義”和私人事務(wù)的“正義”中,為心愛(ài)的木本櫻而戰(zhàn),卻不得不面對(duì)被熏黑的櫻花,在圣杯之戰(zhàn)中拼死一戰(zhàn)。
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